时间: 2025-02-14 16:13:49 | 作者: 醇醚类溶剂
被搖晃的石磯娘娘,打架中的哪吒、敖丙和三個龍王,沖破天元鼎的千萬妖族……
2月13日,我國影史首部百億元票房影片誕生。統計數據顯示,到當日晚間,電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)票房(含預售)達100億元。
電影裡無數的動作畫面讓觀眾形象十分深入:關在籠子裡的石磯娘娘被太乙真人瘋狂搖晃后吐出石子,哪吒、敖丙和三個龍王在空中來回變身對打,哪吒和我们拼盡全力最终一同打破天元鼎……
在這部電影2億多人次的觀影人群中,對上述幾個片段記憶最深的,必定是蘇斌——參與《哪吒2》制造的一名三維動畫設計師。他和他的團隊負責了該電影10分鐘左右的動作制造。“這幾個片段的每幀動作、每個表情,都是我們團隊千錘百煉才打造出來的。”雖然距離交给這些片段已過一年,但蘇斌談起來仍會不自覺學著電影動作晃動。
蘇斌本年32歲,是湖北武漢漫核數字科技有限公司負責人,從事三維動畫設計作业已有15年。2022年,因為一個項目,他與四川成都可可豆動畫影視有限公司树立协作關系。“當時他們就和我約好,讓我的團隊一同參與制造《哪吒2》。”蘇斌說。
2023年2月,蘇斌團隊與可可豆公司的約定最終達成。他們参加進來,成為《哪吒2》4000多名技術人才中的一部分。
“這可是我們參與制造的第一部動畫電影!”蘇斌骄傲地說,接到邀請時,他和團隊的小伙伴都很高興。《哪吒之魔童降世》的成功、其他項目團隊的精深技術又給了他們不少壓力,“我們也怕達不到導演的要求。”蘇斌說。
機會難得,蘇斌和團隊還是決定嘗試啃下這塊硬骨頭。“我們做好了打硬仗的決心與戰敗的或许,帶著這種心思准備前往成都可可豆公司駐場。”蘇斌說,他和團隊所有人把精力都投入進來,在半個月的時間裡,制造了一個哪吒和太乙线分鐘的動畫預演片段,一会儿就獲得了導演餃子的認可和信赖,這讓蘇斌的决心足了許多。
一向記得導演的話:“必定要認真對待觀眾,觀眾的眼睛是雪亮的,會一眼看穿你”
在制造過程中,蘇斌也遇到不少困難。其间,最難的便是哪吒、敖丙和三個龍王在空中對打的一個片段。
“我們拿到的是電影分鏡頭腳本,而我們的作业,便是讓這些笼统的文字平和面上的繪畫動起來。”蘇斌說,可空中對打並沒有現成的運動畫面和真人扮演動作可參考。他們开始也制造了一些動作,都沒有達到導演的要求,一度陷入困境。
為了緩解壓力,蘇斌帶著團隊成員一同出去放鬆。之后繼續埋頭苦干,把他們能想到的電影精彩打架場面都看了至少一遍。電影動作總監了解到他們的難處,一遍遍供给制造计划。經過半年的反復修正和打磨,蘇斌團隊終於完成了1分鐘左右的打架動作。
“雖然過程挺艱難,可是電影上映后獲得了影迷和網友的認可,我們覺得很值!”蘇斌說,自己一向記得導演餃子的話:“不要欺騙觀眾,不要偷懶。必定要認真對待觀眾,觀眾的眼睛是雪亮的,會一眼看穿你。”
讓蘇斌覺得驕傲的,還有電影裡哪吒打土撥鼠的一個片段。开始,這個片段外包給了國外某頂級視效制造團隊,但由於各種原因,开始呈現的作用,導演並不滿意。“后來,可可豆公司決定回收這些片段,交給國內團隊制造,並邀請我們一同將其间的許多細節作了修訂,最終才呈現出更契合中國風格的畫面。”蘇斌說。
從業之初,蘇斌才18歲,隻有高中文憑,因為喜歡看動漫和游戲,父親把他送到培訓機構學習動漫制造,進入了這個行業。在蘇斌剛從業時,國產動畫電影還在學習國外的制造技術。
“當時國產動畫電影首要給低年少齡段的人群看,我们不會特別介意動畫電影的風格、語言、動作等細節。”蘇斌說,现在國產動畫制造團隊越來越老练,我们也更懂中華文明,講述的中國故事也會越來越好。
從業這些年,蘇斌也經歷過一些失敗,乃至被客戶指責后躲在被窩裡偷偷地哭。“這些都是三維動畫設計師會經歷的成長過程。”在蘇斌看來,一個優秀的三維動畫設計師干活要有耐性,日常要學會留神,入行要有熱心。
“我們在動畫電影裡呈現出來的動作,大多來自日子。”蘇斌說,在平時,他會細致觀察不同人走路的形態,記錄不同動物展現出來的動作,存儲一些精彩或风趣的短視頻。正是因為對作业的執著和喜愛,自2019年建立公司以來,蘇斌和團隊除參與《哪吒2》制造外,還接到了幾部動畫電影的動作制造項目。现在,他的團隊從开始的6個人發展到了20個人,最年輕的隻有22歲。
“現在我们對國產動畫電影的實力更有决心了。我信任優秀的年輕從業者必定會越來越多,一個人的力气有限,但一群人必定能走得更遠。”蘇斌說。
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